13 Mart 2017 Pazartesi

Şut istatistiği sistemi


Şut istatistiği sistemi


     Futbol maçlarında kazanmak için gol atmalısınız.Gol atmanız için şut atmalızınız. Şutunuzun gol olması için ise attığınız şutların kaleyi bulması gerekir.Bu verilerden yola çıkarak kazanan takımı bulmaya çalışacağız. Sistemi kaleyi bulan başarılı şutlar üzerine kuracağız.

     Peki niye şut değil de kaleyi bulan şut diye düşünebilirsiniz? Bazen takımlar savunmayı aşamıyor ve gol olması zor olan yerlerden şut çekiyorlar, ayrıca bazen iyi defans yapan takımlar bu şutların büyük bir çoğunu blokluyorlar. Bu sebepler ile defansı aşmış ve kaleyi bulan şutların istetistiği bizim için daha önemli.

    Binlerce maç inceledim bu incelemelerim sonucunda ev sahibi takımlar kaleyi buldurdukları her 3,1 şutta gol atıyorlar.Deplasman takımları ise 3,2 şut civarında.Yani yuvarlarsak kaleyi bulan her 3 şuttan birisi gol olmaktadır.Sistemimizi bunun üzerine kuracağız.

   Bunun için temel düzeyde de olsa excel bilgisi gerekiyor.Ayrıca şut istatistiklerinin verildiği liglerden maç seçebiliyoruz.Bunlar avrupa' daki hemen hemen her üst lig ve bazı ikinci ligler ile güney amerika' daki bazıliglerde oynanan maçlardır.

  Maçların şut istatistiğini veren bir siteye gidiyoruz ben örnek olarak flashscore'u kullanacağım. Flahscore'da maçımızın üzerine tıklıyoruz. Standing kısmında home sekmesine basıyoruz ve burada ev sahibi takımın son 5 maçı gösteriliyor.Bu 5 maça sırası ile açıp statistic kısmına bakıyoruz.üçüncü  sırada "shots on goal" seçeneği var.Önce ev sahibi takımın kaleyi bulan şutunu sonra rakibin kaleyi bulan şutunu excele yazıyoruz.Beş maç için de bunu ayrı ayrı yapıyoruz.Bu şekilde ev sahibi takımın son 5 maçtaki kaleyi bulan şut ortalamasını ve kalesinde gördüğü kalesini bulan şut ortalamalarını bulmuş oluyoruz.Aynısını deplaman takımı için de yapıyoruz.Deplasman takımının son beş deplasmanında    rakip kaleyi bulan şutlarınınve kalesini bulan şutların ortakamasını da buluyoruz.



Bu şekilde elimizde 4 adet ortalamamız var.Ev sahibi takımın attığı şut,yediği şut ve deplasman takımının attığı şut ve yediği şut.

Ev sahibinin muhtemel golleri için kendi şut ortalaması ve rakibinin yediği şut ortalamasını toplayıp ikiye bölüyoruz.Bu şekilde ev sahibi takımın muhtemel kaleyi bulacak şutunu bulmuş oluyoruz.Bu muhtemel şutu da 3 e bölüyotuz ( her 3 kaleyi bulan şuttan birisi gol olur dediğimiz için).Bu şekilde ev sahibi takımın muhtemel atacağı golü bulmış oluyoruz.

Aynı işlemi deplasman takımı için de yapıyoruz.Önce kendi attığı şut ortalaması ile ev sahibinin kalesinde gördüğü şutları toplayıp ikiye böküyoruz ve deplasman takımının kaleyi bulacak şutunu bulmuş oluyoruz.Sonra bunu tekrar 3'e bölerek deplasman takımının muhtemel atacağı gölü bulmuş oluyoruz.

Şimdi elimizde hem ev sahibinin hem de deplasman takımının muhtemel atacağı gollerin hesaplanmış hali var.Buna göre bakarak da değerlendirebilirsiniz.Ama ben bir işlem daha yapıyorum.Bu iki takımın atacağı golleri yüz üzerinden oranlıyorum.Eğer bu oran bir takım leh,ne %70 ve üzerindeyse banko.%60 ve üzerindeyse temkinli şekilde o takıma oynuyorum.

Şimdi bir örnek ile göstermeye çalışayım

12 Mart 2017  Lierpool - Burnley maçı

Liverpol evinde kaleyi bulan şutu ortalama               :   5 
Liverpol evinde kalesini bulan şut ortalaması            :   2,4

Burnley deplasmanda kalesini bulan şut:                   :   5,6
Burnley deplasmanda rakip kaleyi bulan şut ort.       :    4,8


Liverpol tahmini rakip kaleyi bulacak şutu : (5+5,6)/2 = 5,3

Burnley tahmini rakip kaleyi bulacak şutu : (2,4+4,8)/2 = 3,6


Liverpol atacağı gol tahmini = 5,3 / 3 = 1,77

Burnley atacağı gol tahmini = 3,6 /3  =  1,2

Bulduğumuz goller yukarıdaki gibi .Bunları yuvarlayarak Liverpol'un maçı 2 - 1 alacağını da tahmin edebiliriz.

  Fakat ben 1,77  ve 1,2  bulduğum sonuçları oranlıyorum.Toplam gol içerisinde 1,77 nin oranı %60 ve 1,2 oranı ise %40.

Bu şekilde sonuç %60 ve üzerinde çıktığıiçin maçı kontrol ediyorum.Liverpool almalı diyerek bahsimi Liverpool'a alıyorum.Eğer %70 çıksaydı incelemeden gözümüz kapalı oynayabilridik.Maç sonucunda ise liverpol maçı 2-1 kazandı.


Takım değeri ve prosoccer sistemi


Takım değeri ve prosoccer sistemi




      Bahis ile ilgili çok uzun süre kafa yoruyorum, araştırmalar yapıyorum.Bu süre de şunu öğrendim ki bahis ile kazanmak çok zor ama imkansız değil.Kazanmak için önceden test ettiğiniz ve başarısını kanıtlamış bir sistem kullanmanız gerekir. İnternet de araştırdığınızda bir çok sistem göreceksiniz.Ben bunların birçoğunu denedim ama uygulanabilirlikleri çokzor.Ayrıca piyasa da bilinen bir kaç tane örneğin martingale gibi sistemler var herkes onu anlatıyor...Neyse ben burada kendi geliştirdiğim sistemleri paylaşacağım.
     
      İlk sistemimiz başlıkda da dediğim gibi takım değeri sistemi.Bu sistem de oranlar çok yüksek değil ama maçlarınızın kazanma olasılığı % 85.Sistem çok basit ama şimdi sistemi anlatalım.

     Önce takımların futbolcu değerlerini bilmemiz gerekiyor. Bunu öğrenebileceğiniz farklı siteler var ama ben alışkanlık nedeni ile ve bakması kolay geldiği için prosoccer sitesini tercih ediyorum.Prosoccer sitesi takımların kazanma yüzdelerini veriyor ama uzun vadede onun verdiği maçlara oynarsanız maalesef kar getirmiyor.Biz bu siteyi farklı kullanacağız.Sayfaya girdiğinizde verilen kazanma oranlarını kulanmayacağız.


  
     Öncelikle siteye giriyoruz.sitede yazılan maçları tek tek kontrol edeceğiz.Örneğin birinci sırada Anderlecht - Beveren  maçı var. Bu maçın üzerine yıklıyoruz. Küçük bir bölüm açılıyor takımlar ile ilgili değerleri veren.O bölümün sağ tarafında takım değerlerini gösteren bir kısım var.Bizim işimize yarayacak kısım o.Takım değerlerinde bir takım değeri olarak rakibinden 4 kat daha değerli ise o maça oynayacağız.Değeri 4 katın altında ise o maça oynamıyoruz.Yine oynayacağımız takımın oranı 1,25 altında ise o takıma handikaplı oynayacağız.Eğer oran 1,80 üzerinde ise o takıma yenilmez oynayacağız.Şimdi bir kaç örnek verelim

     Yukarıda verdiğimiz maça baktığımızda ;

   Anderlecht değeri 67,7 milyon euro rakibi Beveren takımının değeri 13,7 milyon euro. Bu kriterimize uymaktadır. Şimdi Anderlecht oranına bakıyoruz .Anderlecht galibiyet oranı 1,2.Yani 1,25 altında o zaman biz Anderlecht takımına handikaplı kazanır diyoruz.Bu şekilde oran 1,60 'a çıkmaktadır.Eğer oran 1,25  üzeri olsaydı handikaplı oynamayacaktık.

  Yine bir başka örnek; 

   Arka - Lech Poznan maçı. Arka değeri 4 milyon. Lech Poznan değeri ise 18,6 milyon.Arka takımının oranı 3,9 ve lech poznan takımını oranı 2,1. Biz lech poznan takımının daha kaliteli futbolculardan kurulu olduğunuz takım değerinden anlıyoruz.Fakat verilen orana baktığımızda 1,8 üzerinde olduğunu ve formsuz bir dönem geçirdiğini anlıyoruz.Bu sebeple oran 1,8 üzerinde olduğu için X2  yani lech poznan yenilmez oynuyoruz.X2 oranı 1,28. Maç sonucunda lech Poznan'ın rakibini deplasmanda 4-1 yendiğini görüyoruz.

    Futbol maçlarını etkileyen bir sürü faktör var o sebeple bir maçın skorunu yüzde yüz tahmin edebilmek mümkün değidir.Ama bilebildiğimiz değişkenleri hesaba katarak en yakın sonuca ulaşmaya çalışmak mantıklıdır.Biz de bu sistemde aynısını yapmaya çalışıyoruz.Futbolcu kaliteli farklı  rakip takımdan çok fazla olan futbolculardan kurulu takımın kazanacağını en azından kaybetmeyeceğini düşünüyoruz.Zaten bu takıma lig seviyesinin çok üzerinde para veren kulüp yöneticileri de bir hedef uğruna bu parayı vermişlerdir.Hedefi olan kaliteli futbolculardan kurulu takıma oynamak kazanmak konusunda bize büyük bir avantaj sağlamış olacaktır.