Şut istatistiği sistemi
Futbol maçlarında kazanmak için gol atmalısınız.Gol atmanız için şut atmalızınız. Şutunuzun gol olması için ise attığınız şutların kaleyi bulması gerekir.Bu verilerden yola çıkarak kazanan takımı bulmaya çalışacağız. Sistemi kaleyi bulan başarılı şutlar üzerine kuracağız.
Peki niye şut değil de kaleyi bulan şut diye düşünebilirsiniz? Bazen takımlar savunmayı aşamıyor ve gol olması zor olan yerlerden şut çekiyorlar, ayrıca bazen iyi defans yapan takımlar bu şutların büyük bir çoğunu blokluyorlar. Bu sebepler ile defansı aşmış ve kaleyi bulan şutların istetistiği bizim için daha önemli.
Binlerce maç inceledim bu incelemelerim sonucunda ev sahibi takımlar kaleyi buldurdukları her 3,1 şutta gol atıyorlar.Deplasman takımları ise 3,2 şut civarında.Yani yuvarlarsak kaleyi bulan her 3 şuttan birisi gol olmaktadır.Sistemimizi bunun üzerine kuracağız.
Bunun için temel düzeyde de olsa excel bilgisi gerekiyor.Ayrıca şut istatistiklerinin verildiği liglerden maç seçebiliyoruz.Bunlar avrupa' daki hemen hemen her üst lig ve bazı ikinci ligler ile güney amerika' daki bazıliglerde oynanan maçlardır.
Maçların şut istatistiğini veren bir siteye gidiyoruz ben örnek olarak flashscore'u kullanacağım. Flahscore'da maçımızın üzerine tıklıyoruz. Standing kısmında home sekmesine basıyoruz ve burada ev sahibi takımın son 5 maçı gösteriliyor.Bu 5 maça sırası ile açıp statistic kısmına bakıyoruz.üçüncü sırada "shots on goal" seçeneği var.Önce ev sahibi takımın kaleyi bulan şutunu sonra rakibin kaleyi bulan şutunu excele yazıyoruz.Beş maç için de bunu ayrı ayrı yapıyoruz.Bu şekilde ev sahibi takımın son 5 maçtaki kaleyi bulan şut ortalamasını ve kalesinde gördüğü kalesini bulan şut ortalamalarını bulmuş oluyoruz.Aynısını deplaman takımı için de yapıyoruz.Deplasman takımının son beş deplasmanında rakip kaleyi bulan şutlarınınve kalesini bulan şutların ortakamasını da buluyoruz.
Bu şekilde elimizde 4 adet ortalamamız var.Ev sahibi takımın attığı şut,yediği şut ve deplasman takımının attığı şut ve yediği şut.
Ev sahibinin muhtemel golleri için kendi şut ortalaması ve rakibinin yediği şut ortalamasını toplayıp ikiye bölüyoruz.Bu şekilde ev sahibi takımın muhtemel kaleyi bulacak şutunu bulmuş oluyoruz.Bu muhtemel şutu da 3 e bölüyotuz ( her 3 kaleyi bulan şuttan birisi gol olur dediğimiz için).Bu şekilde ev sahibi takımın muhtemel atacağı golü bulmış oluyoruz.
Aynı işlemi deplasman takımı için de yapıyoruz.Önce kendi attığı şut ortalaması ile ev sahibinin kalesinde gördüğü şutları toplayıp ikiye böküyoruz ve deplasman takımının kaleyi bulacak şutunu bulmuş oluyoruz.Sonra bunu tekrar 3'e bölerek deplasman takımının muhtemel atacağı gölü bulmuş oluyoruz.
Şimdi elimizde hem ev sahibinin hem de deplasman takımının muhtemel atacağı gollerin hesaplanmış hali var.Buna göre bakarak da değerlendirebilirsiniz.Ama ben bir işlem daha yapıyorum.Bu iki takımın atacağı golleri yüz üzerinden oranlıyorum.Eğer bu oran bir takım leh,ne %70 ve üzerindeyse banko.%60 ve üzerindeyse temkinli şekilde o takıma oynuyorum.
Şimdi bir örnek ile göstermeye çalışayım
12 Mart 2017 Lierpool - Burnley maçı
Liverpol evinde kaleyi bulan şutu ortalama : 5
Liverpol evinde kalesini bulan şut ortalaması : 2,4
Burnley deplasmanda kalesini bulan şut: : 5,6
Burnley deplasmanda rakip kaleyi bulan şut ort. : 4,8
Liverpol tahmini rakip kaleyi bulacak şutu : (5+5,6)/2 = 5,3
Burnley tahmini rakip kaleyi bulacak şutu : (2,4+4,8)/2 = 3,6
Liverpol atacağı gol tahmini = 5,3 / 3 = 1,77
Burnley atacağı gol tahmini = 3,6 /3 = 1,2
Bulduğumuz goller yukarıdaki gibi .Bunları yuvarlayarak Liverpol'un maçı 2 - 1 alacağını da tahmin edebiliriz.
Fakat ben 1,77 ve 1,2 bulduğum sonuçları oranlıyorum.Toplam gol içerisinde 1,77 nin oranı %60 ve 1,2 oranı ise %40.
Bu şekilde sonuç %60 ve üzerinde çıktığıiçin maçı kontrol ediyorum.Liverpool almalı diyerek bahsimi Liverpool'a alıyorum.Eğer %70 çıksaydı incelemeden gözümüz kapalı oynayabilridik.Maç sonucunda ise liverpol maçı 2-1 kazandı.